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心理傾軸:E(外向)N(直観)T(思考)P(柔軟) 心理機能:Ne(外向的直観)Ti(内向的思考)Fe(外向的感情)Si(内向的感覚) タイプの詳細はENTPに記載 ※各タイプごと、各作品ごとに、代表的なキャラのみ載せています。 ※特定のキャラに関して、違うタイプだと思う方は、各作品のページで、そのタイプだと思う理由を述べたコメントをしてください。 また、タイプを書き換える場合は、話し合いや多数決で議論の決着をつけて、双方、大勢が納得してからにしてください。 作品名 キャラ名 ウマ娘 プリティダービー ゴールドシップ(アプリ版) ウマ娘 プリティダービー シーキングザパール ウマ娘 プリティダービー タニノギムレット ウマ娘 プリティダービー テイエムオペラオー カードキャプターさくら クロウ・リード 顔に出ない柏田さんと顔に出る太田君 小田島さん 顔に出ない柏田さんと顔に出る太田君 太田の姉 ご注文はうさぎですか? マヤ/条河 麻耶 サクラ大戦 李 紅蘭 邪神ちゃんドロップキック 橘 芽依 ときめきメモリアル2 伊集院 メイ ときめきメモリアル3~約束のあの場所で~ 矢部 卓男 ドラえもん 骨川 スネ夫 ドラえもん ミニドラ のんのんびより 越谷 夏海 ひぐらしのなく頃に 北条 沙都子 ひぐらしのなく頃に エウア ポケットモンスター(アニメ) ロケット団のニャース ポケットモンスター(アニメ) マサト 名探偵コナン 江戸川 コナン/工藤 新一 名探偵コナン 阿笠 博士 名探偵コナン 世良 真純 名探偵コナン 怪盗キッド/黒羽 快斗 らき☆すた 泉 こなた らき☆すた 田村 ひより リトルバスターズ! 棗 恭介 ルパン三世 ルパン三世 D.C.~ダ・カーポ~ 杉並 D.C.Ⅱ 杉並 ToHeart 長岡 志保 ToHeart2 まーりゃん先輩
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キャラメイク このページではダンゲロス流血少女に投稿するキャラクターの作成方法を説明します ゲームへの参加を希望される方はこのページを参考に貴方だけのオリジナルキャラクターを作成できます キャラクター作成に必要な情報 今回のゲームでは、プレイヤーは私立姫代学園中等部・高等部に所属する魔人を作成します 各キャラクターは同じ陣営の仲間を守るため、あるいは生き残るために戦いに参加しています キャラクター作成に必要な項目 以下の6項目を作成しましょう。1. プロフィール :名前、所属、学年、部活動、バックグラウンド 2. ステータス :攻撃力、防御力、体力、精神など、戦闘処理で使用する数値 3. 体型 :体型によって仕様が異なります 4. 特殊能力 :戦闘開始時に使用できる、魔人所以の特殊能力 それぞれの内容が決まったら専用のメールフォームからキャラクターを投稿しますGK(ゲーム進行役)が確認し、あなたのメールアドレス宛にキャラクター確認・調整の返信を行います GKからの返信を確認し、必殺技と特殊能力の確認について問題が無ければキャラクター確定となります プロフィール 貴方のオリジナルキャラクターの設定を作成します。名前:キャラクターの名前 よみ:名前のよみがな 所属:キャラクターの所属、中等部・高等部・その他から選択 学年:キャラクターの学年、1年・2年・3年・その他から選択 体型:キャラクターの体型、羸痩(るいそう)・華奢・普通・豊満・肥満・筋肉質3種から選択 武器:キャラクターの所持する武器 部活:キャラクターの所属する部活動 委員:キャラクターの所属する委員会 設定:容姿、性格、趣味など、キャラクター説明を自由に記述 エピソード:バックグラウンド、参加動機などを自由に記述 ステータス 貴方のキャラクターの肉体および精神的スペックを数値で表したもの。 この数値がゲーム中の戦闘処理に使用される。貴方のキャラクターらしいステータスを設定します。ステータスに割り振れる初期値は合計30。 攻撃力・防御力・体力・精神・FS(フリースキル)の5項目に初期値を割り振ります。 各ステータスの初期上限は防御力のみ15、他は20です。バランスを考えて値を割り振ることが重要となります。 初期値を消費してゲーム中に特殊な効果を自動で発揮するアビリティを取得することも可能。各数値が戦闘処理でどのように使われるかの詳細はキャラクターの行動を参照。 攻撃力 攻撃力は、通常攻撃によるダメージに影響する。 攻撃力に割り振った数値が多ければ多いほど与えるダメージが大きくなり、また攻撃も命中しやすくなります。 攻撃力の高いキャラクターは「アタッカー」と呼ばれます。 陣営の勝利のためには相手を攻撃することが必須であるため、アタッカーはスタメンに登用されやすくなります。 防御力 防御力は、通常攻撃を受けたときのダメージに影響する。 防御力に割り振った数値が多ければ多いほど与えられるダメージが小さくなり、また攻撃も命中しにくくなります。 防御力と体力を合わせた数値を「耐久力」と呼び、耐久力の高いキャラクターは「ブロッカー」と呼ばれます。 敵のアタッカーの侵攻を止めたり、持ち前の耐久力を活かして何度も能力を使ったりなど、ブロッカーもアタッカーに負けず重要な役目を有しています。 体力 体力は、キャラクターの生存力に影響します。 ダメージを受けるたびに減少してゆき、体力が0になったキャラクターは戦闘不能になります。 体力が1になったキャラクターは「疲労・負傷」状態になり、移動することが出来なくなります。 体力は最低でも2~3以上はあったほうが良く、5~7程度が標準的といえる。それ以上あれば、並の直接ダメージにも耐えられます。 耐久力は同じでも、防御力と体力のどちらを優先するかは好みによる。対通常攻撃を強く意識するならば防御力に多く振り、対直接ダメージを強く意識するならば体力に多く振りましょう。 精神 精神力は、キャラクターの精神的な安定度を表します。 制約「精神攻撃」をとった能力に対する抵抗力に影響するステータス。精神3以上:精神的に安定している状態/精神攻撃の成功率0% 精神2:若干情緒が不安定な状態/精神攻撃の成功率25% 精神1:かなり混乱している状態/精神攻撃の成功率50% 精神0:完全に錯乱している状態/精神攻撃の成功率100% 精神力は精神への直接ダメージ能力を受けたり周りの味方が戦闘不能になったりするたびに減少していきます。 「精神攻撃」能力は、効果が大きかったり範囲が広かったりなど、強力な能力である場合が多い。それゆえに、初期精神は3以上が推奨されます。 FS フリースキル(以下FS)は、キャラクターの持つ技能や特徴、信念を表します。 FSは特殊能力の発動率に影響する。本キャンペーンでは、FSが高いほど査定が低くなりやすいです。詳しくは査定基準を参照。 FS名は自由に設定でき、あなたのキャラクターにマッチしたものを設定できます。 FSの高いキャラクターは「術師」と呼ばれます。 それ一体で戦況を決定し得るほどの強力な術師は重宝されますが、FSに多くのステータスポイントを割いている分、攻撃力や耐久力が疎かになっていることが多いです。それゆえに、中途半端な能力の術師ではスタメン争いは厳しくなります。 体型補正 体型に応じてメリット・デメリットが発生します 詳しくは該当項目を参照 特殊能力 あなたのキャラクターが持つ固有の超能力のこと。 本キャンペーンでは、1キャラクターにつき1能力まで設定できます。 特殊能力は、「効果」「範囲+対象」「時間」「制約」などから構成されます。 強力な効果や広い能力範囲、長い影響時間などを持つ能力は、それ相応の制約、発動率を設定しなければ、高いレーティングとなります。 詳しくはや特殊能力の概要、特殊能力ガイドラインを確認。もし、どうしても作成方法がよく分からない場合は、GK陣が相談に乗るため、だいたいのイメージをGKに伝えましょう。 キャラメイクを理解したら キャラクター募集期間中に、専用のメールフォームへ作成したキャラクターを投稿しましょう。 注) 前回と同じような能力の場合でも、前回と同じような発動率になるとは限りません
https://w.atwiki.jp/daace/pages/16.html
キャラメイク このページではダンゲロス流血少女に投稿するキャラクターの作成方法を説明します ゲームへの参加を希望される方はこのページを参考に貴方だけのオリジナルキャラクターを作成できます キャラクター作成に必要な情報 今回のゲームでは、プレイヤーは妃芽薗学園中等部・高等部に所属する魔人を作成します。 詳しくは専用ルールガイドラインのキャラクター作成をご確認ください。 各キャラクターは、異界である「旧校舎」に閉じ込められ、案内人に導かれながらも、生き残るために戦いに参加しています キャラクター作成に必要な項目 以下の4項目を作成しましょう。1.プロフィール:名前、所属、学年、部活動、バックグラウンド 2.ステータス:攻撃力、防御力、体力、精神など、戦闘処理で使用する数値 3.特殊能力:戦闘開始時に使用できる、魔人所以の特殊能力 4.スキル:戦闘中に休みなしで使用できる、魔人に所以しない技能 それぞれの内容が決まったら専用のメールフォームからキャラクターを投稿しますGK(ゲーム進行役)が確認し、あなたのメールアドレス宛にキャラクター確認・調整の返信を行います GKからの返信を確認し、特殊能力の確認について問題が無ければキャラクター確定となります プロフィール 貴方のオリジナルキャラクターの設定を作成します。名前:キャラクターの名前 よみ:名前のよみがな 課程:キャラクターの教育課程、中等部・高等部・その他から選択 学年:キャラクターの学年、1年・2年・3年・その他から選択 体型:キャラクターの体型、華奢・普通・豊満・筋肉質の中から選択 武器:キャラクターの所持する武器 部活:キャラクターの所属する部活動 委員:キャラクターの所属する委員会 設定:容姿、性格、趣味など、キャラクター説明を自由に記述 エピソード:バックグラウンド、参加動機などを自由に記述 ステータス 貴方のキャラクターの肉体および精神的スペックを数値で表したもの。 この数値がゲーム中の戦闘処理に使用される。貴方のキャラクターらしいステータスを設定します。ステータスに割り振れる初期値は合計30。 攻撃力・防御力・体力・精神・FS(フリースキル)の5項目に初期値を割り振ります。 各ステータスの初期上限は防御力のみ15、他は20です。バランスを考えて値を割り振ることが重要となります。各数値が戦闘処理でどのように使われるかの詳細はキャラクターの行動を参照。 攻撃力 攻撃力は、通常攻撃や精神力への通常攻撃によるダメージに影響する。 攻撃力に割り振った数値が多ければ多いほど与えるダメージが大きくなり、また攻撃も命中しやすくなります。 攻撃力の高いキャラクターは「アタッカー」と呼ばれます。 勝利のためには相手を攻撃することが必須です。 防御力 防御力は、通常攻撃を受けたときのダメージに影響する。 防御力に割り振った数値が多ければ多いほど与えられるダメージが小さくなり、また攻撃も命中しにくくなります。 防御力と体力を合わせた数値を「耐久力」と呼び、耐久力の高いキャラクターは「ブロッカー」と呼ばれます。 持ち前の耐久力を活かして何度も能力を使ったりできます。 体力 体力は、キャラクターの生存力に影響します。 ダメージを受けるたびに減少してゆき、体力が0になったキャラクターは戦闘不能になります。 体力が1になったキャラクターは「衰弱」状態になり、移動することが出来なくなります。 体力は最低でも2~3以上はあったほうが良く、5~7程度が標準的といえます。それ以上あれば、並の直接ダメージにも耐えられます。 耐久力は同じでも、防御力と体力のどちらを優先するかは好みによる。対通常攻撃を強く意識するならば防御力に多く振り、対直接ダメージを強く意識するならば体力に多く振りましょう。 精神 精神力は、キャラクターの精神的な安定度を表します。 制約「精神攻撃」をとった能力に対する抵抗力に影響するステータス。精神3以上:精神的に安定している状態/精神攻撃の成功率0% 精神2:若干情緒が不安定な状態/精神攻撃の成功率25% 精神1:かなり混乱している状態/精神攻撃の成功率50% 精神0:完全に錯乱している状態/精神攻撃の成功率100% 精神力は精神への直接ダメージ能力を受けるたびに減少していきます。 「精神攻撃」能力は、効果が大きかったり範囲が広かったりなど、強力な能力である場合が多い。それゆえに、初期精神は3以上が推奨されます。 体力と精神力が「0」になると死亡状態となり、以降行動不能になります FS フリースキル(以下FS)は、キャラクターの持つ技能や特徴、信念を表します。 FSは特殊能力の発動率に影響する。本キャンペーンでは、FSが高いほど査定が低くなりやすいです。詳しくは査定基準を参照。 FS名は自由に設定でき、あなたのキャラクターにマッチしたものを設定できます。 FSの高いキャラクターは「術師」と呼ばれます。 FSに多くのステータスポイントを割いている分、攻撃力や耐久力が疎かになっていることが多いです。それゆえに、中途半端な能力の術師では勝利は難しくなります。 特殊能力 あなたのキャラクターが持つ固有の超能力のこと。 本キャンペーンでは、1キャラクターにつき1能力まで設定できます。 特殊能力は、「効果」「範囲+対象」「時間」「制約」「補正」などから構成されます。 強力な効果や広い能力範囲、長い影響時間などを持つ能力は、それ相応の制約、発動率、クラスを設定しなければ実用は難しくなります。 詳しくは専用ルールガイドラインを確認。もし、どうしても作成方法がよく分からない場合は、GK陣が相談に乗るため、だいたいのイメージをGKに伝えましょう。 スキル スキルとはキャラクターに持たせることのできる技能のことです。 原則的に1キャラクターにつき1スキルとなります。 詳しくはこちらをご参照ください。 キャラメイクを理解したら キャラクター募集期間中に、専用のメールフォームへ作成したキャラクターを投稿しましょう。 注) 前回と同じような能力の場合でも、前回と同じような発動率になるとは限りません
https://w.atwiki.jp/macca_terakoya/pages/96.html
© SUCCESS Corp. キャラタグを設定 設定すると、そのタグの入ったキャラを見つけられます。 戦闘中の専用セリフでも設定できます。 例えば、戦闘中セリフ(専用)のキャラタグに[男]を指定すると、 キャラタグに[男]と入っているキャラに対して 専用セリフが発動するように設定できます。 キャラアイコンを設定 チュートリアルクエストで出てくる箇所ですね。 公式ギャラリーや自分でアップロードした画像をアイコンに設定できます。 なお、ダウンロードした画像をアップロードして使うのは無断転載です。 無断転載は大変みっともないのでやめましょう。 なんでみっともないかわからないような子供は、恥かく前にこのゲームの登録解除しろ。 「無断転載しません!でも公式ギャラリーはちょっと…」って子は、 有志のアップロードしたフリーアイコン素材を使ってみましょう。 ギャラリーの抽出設定を下の図みたいにするとたくさん出ます。 © SUCCESS Corp. 「他人と同じアイコンはちょっと…」って子は、 [この画像を使用しているキャラを見る]からチェックできます。 ぶっちゃけ被っててもわかりませんよ? © SUCCESS Corp. 通り名を編集 8文字まで設定できます。全角半角共通です。 キャラ説明を編集 96文字まで設定できます。 4行です。RPしてもいいし、ビルドの説明を書いてもいいんだ。 詳細な設定項目 カットイン/戦闘アイコンを登録 カットインを4枚。(最大640×160) トークンアイコンを1枚。 条件変動用キャラ画像を1枚設定できる。 条件変動は、 ①特殊能力条件発動(HP自発・MP自発・好調・緊急・時限・不利地形) ②HP40以下の時 ③主/副/コマンド時 ④主/副武装使用時 ⑤主武装使用時 ⑥副武装使用時 ⑦コマンド使用時 のいずれかを選択できる。 戦闘中セリフ(汎用)を編集 各種セリフの設定ができる。 戦闘中セリフ(専用)を編集 各種セリフの設定ができる。 装備アイテム名の編集 装備アイテムの名称を変えられる。 特殊能力名の編集 特殊能力の名称を変えられる。 スキル名の編集 スキルの名称を変えられる。 ※「無断転載は垢消せ」が言いたかっただけですか? ※はい
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キャラランク Sランク ソフィーティア、エイミ、クレイトス Aランク アスタロス、ジークフリート、ダンピエール、雪華 Bランク カサンドラ、ヒルダ、キリク、リザードマン、御剣、アルゴル Cランク ザサラメール、ヴォルド、セルバンテス、吉光、タリム、アイヴィー、マキシ、ナイトメア Dランク タキ、ロック、ラファエル、ソンミナ、シャンファ Eランク ユンスン、ティラ
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心理傾向軸:I(内向)S(感覚)F(感情)P(柔軟) 心理機能:Fi(内向的感情)Se(外向的感覚)Ni(内向的直観)Te(外向的思考) タイプの詳細はISFPに記載 ※各タイプごと、各作品ごとに、代表的なキャラのみ載せています。 ※特定のキャラに関して、違うタイプだと思う方は、各作品のページで、そのタイプだと思う理由を述べたコメントをしてください。 また、タイプを書き換える場合は、話し合いや多数決で議論の決着をつけて、双方、大勢が納得してからにしてください。 作品名 キャラ名 ウマ娘 プリティダービー オグリキャップ ウマ娘 プリティダービー サイレンススズカ ウマ娘 プリティダービー ナイスネイチャ ウマ娘 プリティダービー ヒシミラクル ウマ娘 プリティダービー メジロライアン きんいろモザイク 松原 穂乃花 ご注文はうさぎですか? メグ/奈津 恵 サクラ大戦2 清流院 琴音 邪神ちゃんドロップキック 浩二/氷ちゃん ときめきメモリアル 美咲 鈴音 ときめきメモリアル4 水月 春奈 ドラえもん 野比 のび助 とらドラ! 逢坂 大河 のんのんびより 越谷 卓 ひぐらしのなく頃に 知恵 留美子 ポケットモンスター(アニメ) ケンジ ポケットモンスター(アニメ) コジロウ ポケットモンスター(アニメ) タケシのグレッグル ポケットモンスター(アニメ) セレナのニンフィア 魔法少女まどか☆マギカ 上条 恭介 マンガでわかる心療内科 官越 ひめる 名探偵コナン 高木 渉 リトルバスターズ! 棗 鈴 AIR 裏葉 CLANNAD 古河 渚 CLANNAD 岡崎 汐 D.C.~ダ・カーポ~ 紫 和泉子 D.C.Ⅱ 天枷 美夏 Doki Doki Literature Club! ナツキ Kanon 水瀬 名雪 ToHeart レミィ・クリストファー・宮内 ToHeart 姫川 琴音 ToHeart2 小牧 愛佳 ToHeart2 十波 由真/長瀬 由真
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味方キャラの性格と性能 敵キャラの性格と性能
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敵キャラ ザコキャラからボスキャラまで。
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心理傾向軸:E(外向)S(感覚)F(感情)J(規範) 心理機能:Fe(外向的感情)Si(内向的感覚)Ne(外向的直観) Ti(内向的思考) タイプの詳細はESFJに記載 ※各タイプごと、各作品ごとに、代表的なキャラのみ載せています。 ※特定のキャラに関して、違うタイプだと思う方は、各作品のページで、そのタイプだと思う理由を述べたコメントをしてください。 また、タイプを書き換える場合は、話し合いや多数決で議論の決着をつけて、双方、大勢が納得してからにしてください。 作品名 キャラ名 ウマ娘 プリティダービー メジロパーマー ウマ娘 プリティダービー スーパークリーク ウマ娘 プリティダービー サクラチヨノオー ウマ娘 プリティダービー アイネスフウジン ウマ娘 プリティダービー ヒシアケボノ ウマ娘 プリティダービー ホッコータルマエ きんいろモザイク 日暮 香奈 ご注文はうさぎですか? りぜ/天々座 リゼ サクラ大戦 真宮寺 さくら サクラ大戦 高村 椿 邪神ちゃんドロップキック 遊佐 邪神ちゃんドロップキック ランラン ときめきメモリアル 虹野 沙希 ときめきメモリアル4 七河 正志 ドラえもん ドラえもん ドラえもん 出木杉 英才 ひぐらしのなく頃に 園崎 魅音 ポケットモンスター(アニメ) ハナコ ポケットモンスター(アニメ) ジョーイ ポケットモンスター(アニメ) ハルカ 魔法少女まどか☆マギカ 美樹 さやか 名探偵コナン 毛利 蘭 名探偵コナン 遠山 和葉 名探偵コナン 宮野 明美 リトルバスターズ! 笹瀬川 佐々美 CLANNAD 春原 芽衣 CLANNAD 相楽 美佐枝 D.C.~ダ・カーポ~ 水越 眞子 D.C.Ⅱ 朝倉 音姫 Kanon 倉田 佐祐理 ToHeart 保科 智子 ToHeart2 よっち/吉岡 チエ
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登場させてほしいキャラ一覧 採用されるかどうかは 1次第 テンプレ キャラ名/出展/特徴/特技 男性用 男性キャラ案 ビスケット・オリバ/バキ/全身これ筋肉/筋肉の鎧 アドバーグ・エルドル/魔法陣グルグル/非常にタフ/キタキタ踊り キリコ・キュービィー/装甲騎兵ボトムズ/絶対に死なない/戦闘 スペランカー先生/スペランカー/ちょっとした事で死ぬ/格闘 タカティン/銀魂/フランスパン/両手にフランスパン 女性用 女性キャラ案 音無小鳥/THE IDOLM@STER/腐女子/事務仕事 湯音/異国迷路のクロワーゼ/礼儀正しい看板娘/歌や三味線が得意 恋するドラゴン/竜†恋/破壊を相手に刻むことが愛情表現/ブレス ヴィクトリア=パワード/武装錬金/人型ホムンクルス/避難壕や穴の生成 ノーラ・アレント/狼と香辛料/羊飼い/狩猟犬を操る